// }
// }
var SESSIONURL = "";
var SECURITYTOKEN = "guest";
var IMGDIR_MISC = "images/brave/misc";
var IMGDIR_BUTTON = "images/brave/buttons";
var vb_disable_ajax = 0;
var SIMPLEVERSION = "500";
var BBURL = "http://www.nxhacks.org";
var LOGGEDIN = 0 > 0 ? true : false;
var THIS_SCRIPT = "showthread";
var RELPATH = "showthread.php?365-%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BC-%D1%81-%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC-%D0%BD%D0%BE-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0-D&mode=threaded&p=2382";
var PATHS = {
forum : "",
cms : "",
blog : ""
};
var AJAXBASEURL = "http://www.nxhacks.org/";
// -->
Предыстория: теоретически подобная техническая возможность существовала довольно давно, но требовала относительно много ресурсов компьютера, а не многие машины тянули и просто стрим 1-2 года назад. Внезапно прорезавшийся скилл некоторых мутных личностей, не объяснимый одним только патчем с королевами, натолкнул меня на мысль что накупившим yoba пекарен школьникам - основной целевой аудитории подобного трикса - кто-то слил необходимый софт.
Со времен релиза вола далеко вперед шагнули как технологии стриминга, так и технологии хаков для старкрафта. Экстернал мапхаки, которые не встраиваются непосредственно в игровой интерфейс, тем не менее имеют такой же доступ к занимаемой игрой памяти и могут получать информацию обо всем происходящем в игре. Но в отличии от классических "все в одном" хаков с разводом рабочих, автоблинками, автозакопкой, табличкой производства, открытой картой итд итп, базовые опции вынесены в отдельные окна, а автоскрипты обычно отсутствуют. Их распространение так же объясняется тем, что оверлейный хак может сделать любой быдлокодер на коленке за несколько минут, быстро пропатчив в случае обновления оффсетов или смены используемых игрой адресов памяти.
Из очевидных минусов - подобный софт нестабилен и часто теряет настройки, нужно аккуратно позиционировать миникарту, а окошки иногда съезжают забывая свое расположение. Старкрафт же замечая подозрительные обращения к памяти не вызывает срабатывания вардена или десинхронизации, но при накоплении определенного числа ошибок может потерять связь с батл-нетом, обычно переподключаясь назад достаточно быстро без разрыва игры, но часто это ведет к выкидыванию из баттл-нета после игры.
Суть такова: Программы для стриминга OBS и Xsplit имеют режимы так называемого игрового захвата, когда изображение берется только с игрового окна. Это позволяет любым оверлейным хакам просвечивать над экраном, будучи видимыми для юзера, но не попадая на стрим. Все создаваемые дополнительные окошки скрываются любой офисной анти-босс программой из панели задач и списка альт-таба. Пруф концепта: